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Discalculia

  • Ref.: 01001

    4+ Edad recomendada

    Trata de sacar los pollitos, las ruedas de carro y las balas de heno fuera de la tabla sin perder el equilibrio y sin que se derrumbe todo. Las piezas tienen distinto peso y puntuación, con lo que el jugador con más puntos ganará la partida. Un juego de madera totalmente sostenible, perfecto para desarrollar el equilibrio, la destreza manual, la...

  • Ref.: 20524

    3-6 Edad recomendada

    Juego para aprender a contar del 1 al 10, y asociar la grafía de los números con sus respectivas cantidades. El profesor enseña dos tarjetas: un número o cantidad y un objeto. Los niños tienen que completar sus tarjetas a modo de bingo, cuando alguna de s

  • Ref.: 20535

    3-6 Edad recomendada

    Juego de asociación compuesto por 7 cuerpos geométricos y 35 imágenes de objetos del entorno, que representan las figuras geométricas en la vida real.

  • Ref.: 20550

    4-7 Edad recomendada

    Juego para aprender a sumar. Cada lámina contiene un carrito de la compra con una cantidad de monedas indicada. Se cogen las monedas que indica la lámina y se pueden comprar juguetes hasta llenar el carrito y quedarse sin monedas.

  • Ref.: 20721

    3-6 Edad recomendada

    Juegos de asociación para aprender nociones básicas. Observa la imagen de la izquierda y elige una de las tres alternativas. Desplaza el marco de plástico hasta enmarcar la opción elegida, y comprueba en el reverso si la respuesta es correcta.

  • Ref.: 30255

    3-6 Edad recomendada

    Gran panel metálico para trabajar el tiempo y las horas, mediante actividades que se realizan a lo largo del día.

  • Ref.: 30680

    5-8 Edad recomendada

    100 fichas a dos caras, por un lado con el multiplicando en azul y el multiplicador en negro, y por el otro lado el resultado en rojo. La diferenciación de colores en el multiplicando permite la agrupación de fichas para trabajar las tablas de multiplicar

  • Ref.: 30690

    5-8 Edad recomendada

    100 fichas a dos caras, por un lado con sumas básicas, y por el otro lado el resultado en diferente color.

  • Ref.: 30695

    3-8 Edad recomendada

    OUTLET

    Conjunto de 101 fichas de 4’8 x 4’8 cm., en cartón grueso compacto, plastificado y muy resistente, compuesto por números del 0 al 100. Todos los números están impresos en negro por el anverso y en rojo por el reverso.

  • Ref.: 30957

    9 bandas magnéticas adhesivas a una cara, que permiten convertir cualquier ficha de mesa en una ficha magnética.

  • Ref.: 30958

    20 bandas de 25 x 3 cm. Adhesiva Borrable Flexible Fácil de cortar 100% seguras No generan cantos afilados.

  • Ref.: 30959

    Pizarra metálica enrollable y borrable. Es práctica y ligera. Permite escribir y/o jugar con fichas magnéticas. Incluye imanes para fijar la pizarra a la pared.

  • Ref.: 32020

    5-8 Edad recomendada

    Conjunto de 216 fichas para trabajar los números y realizar operaciones matemáticas. Todas las fichas están en negro por el anverso y en rojo por el reverso.

  • Ref.: 33100

    3-6 Edad recomendada


    1 Opiniones(s)

    Contiene 10 dados para personalizar con más de 100 adhesivos que trabajan conceptos básicos como los animales, los 5 sentidos, las emociones, cifras de 1 a 10, formas geométricas, los transportes, la suma y la resta, etc.

  • Ref.: 33110

    3-6 Edad recomendada

    300 fichas de 6 colores diferentes para trabajar la clasificación, con la ayuda de 4 maxi-dados que incluyen colores, puntos y números para aprender a contar, y los signos de sumar y restar para realizar operaciones básicas con las fichas.

  • Ref.: 52510

    4-7 Edad recomendada

  • Ref.: 52520

    4-7 Edad recomendada

  • Ref.: SG010

    3-7 Edad recomendada

    Fantástica construcción de madera 3D. El reto es encajar las piezas de madera y las torres para construir uno de los castillos que se muestran en la ficha. Con retos simples para primeros constructores y retos más difíciles para futuros arquitectos, es un juego diseñado para aumentar la capacidad lógica y desarrollar sus habilidades espaciales.

  • Ref.: SG011

    4-8 Edad recomendada

    ¡Construye un puente utilizando las torres y escaleras para llevar al caballero hasta la princesa! Este fantástico juego de ingenio de madera 3D, te reta a encajar las piezas para crear un camino para unirlos. Este juego está diseñado para aumentar las percepciones visuales y espaciales con retos simples y retos más difíciles.

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