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Trastornos autistas

  • Ref.: 20030

    3-7 Edad recomendada


    1 Opiniones(s)

    Cuatro divertidos juegos que permiten entrenar la intensidad, potencia y direccionalidad del soplo para conseguir desarrollar un esquema respiratorio correcto.

  • Ref.: 20048

    4-7 Edad recomendada

    Juego para aprender a formar frases con hasta 90 pictogramas de personajes de cuentos clásicos. Construye multitud de frases con 15 dados que, según su color, representan distintos elementos de la oración.

  • Ref.: 20505

    3+ Edad recomendada

    50 fotografías de animales domésticos, de granja, salvajes y acuáticos en su hábitat.

  • Ref.: 20506

    3+ Edad recomendada

    50 fotografías de diferentes acciones cotidianas.

  • Ref.: 20507

    3+ Edad recomendada

    50 fotografías de diferentes alimentos.

  • Ref.: 20508

    3+ Edad recomendada

    50 fotografías de distintos objetos de la casa.

  • Ref.: 20510

    3+ Edad recomendada

    50 fotografías que representan 13 actividades secuenciadas (de 3, 4 ó 5 escenas).

  • Ref.: 20509

    3+ Edad recomendada

    50 fotografías con imágenes del cuerpo y prendas de vestir.

  • Ref.: 20511

    3+ Edad recomendada

    50 fotografías que representan adjetivos básicos.

  • Ref.: 20525

    3-7 Edad recomendada

    Loto de 72 alimentos para trabajar la asociación de dos formas: imagen con imagen, e imagen con palabra (el nombre del alimento).

  • Ref.: 20526

    3-7 Edad recomendada

    Loto de 72 animales para trabajar la asociación de dos formas: imagen con imagen, e imagen con palabra (el nombre del animal).

  • Ref.: 20530

    3-6 Edad recomendada

    Observa, asocia y aprende la relación funcional que hay entre los objetos.

  • Ref.: 20531

    3-6 Edad recomendada

    Juego de asociación lógica donde hay que asociar 34 parejas de fichas que representan conceptos opuestos o contrarios.

  • Ref.: 20532

    3-6 Edad recomendada

    Observa y relaciona las parejas de objetos que comparten características en común.

  • Ref.: 20536

    3-6 Edad recomendada

    Identifica y agrupa las diferentes posiciones de los objetos entorno a su ficha maestra, reconociendo las distintas perspectivas de cada objeto.

  • Ref.: 20542

    3-6 Edad recomendada


    1 Opiniones(s)

    Juego para aprender a identificar iconos de expresiones faciales, y asociarlos con imágenes de expresiones reales.

  • Ref.: 20560

    3-6 Edad recomendada


    1 Opiniones(s)

    Relaciona los elementos con su oficio correspondiente. Descubre hasta 12 profesiones diferentes.

  • Ref.: 20590

    3-6 Edad recomendada

    Juego de observación y manipulación que permite descubrir las propiedades del magnetismo, al representar las fichas con los anillos magnéticos.

  • Ref.: 20610

    3-6 Edad recomendada

    Lanza el dado e identifica distintas situaciones de la vida real, en las que percibimos con el órgano sensorial que aparece en el dado.

  • Ref.: 20630

    3-6 Edad recomendada

    Juego de asociación con sistema de bingo para aprender a diferenciar y reconocer las emociones básicas, asociando la imagen de cada emoción con su sonido correspondiente.

  • Ref.: 20800

    3-7 Edad recomendada

    Serie de juegos de asociación de parejas, que muestran un buen y un mal comportamiento, en diferentes situaciones del entorno cotidiano del niño.

  • Ref.: 20801

    3-7 Edad recomendada


    1 Opiniones(s)

    Serie de juegos de asociación de parejas, que muestran un buen y un mal comportamiento, en diferentes situaciones del entorno cotidiano del niño.

  • Ref.: 20802

    3-7 Edad recomendada

    Serie de juegos de asociación de parejas, que muestran un buen y un mal comportamiento, en diferentes situaciones del entorno cotidiano del niño.

  • Ref.: 20803

    3-7 Edad recomendada

    Serie de juegos de asociación de parejas, que muestran un buen y un mal comportamiento, en diferentes situaciones del entorno cotidiano del niño.

  • Ref.: 20830

    3-6 Edad recomendada

    Esta serie de juegos consta cada uno de 7 sencillas historias, que narran dos formas diferentes de resolver conflictos, mostrando las consecuencias de tomar una buena o una mala decisión.

  • Ref.: 20831

    3-6 Edad recomendada

    Esta serie de juegos consta cada uno de 7 sencillas historias, que narran dos formas diferentes de resolver conflictos, mostrando las consecuencias de tomar una buena o una mala decisión.

  • Ref.: 20832

    3-6 Edad recomendada

    Esta serie de juegos consta cada uno de 7 sencillas historias, que narran dos formas diferentes de resolver conflictos, mostrando las consecuencias de tomar una buena o una mala decisión.

  • Ref.: 30155

    3-6 Edad recomendada

    Gran calendario metálico para trabajar en el aula los días de la semana, los meses, el año, las estaciones, el tiempo y distintas actividades que se realizan a lo largo del día en clase.

  • Ref.: 30247

    3-6 Edad recomendada

    Conjunto de más de 100 piezas de plástico semirrígido recortables. Compuesto por partes del cuerpo (de frente, de lado y de espaldas), expresiones faciales, prendas de vestir y complementos. Incluye imanes para hacer las piezas magnéticas y trabajar sobre

  • Ref.: 30640

    2-5 Edad recomendada

    Secuencias muy sencillas, de pocos pasos, y con fotografías de gran tamaño, que permiten iniciar a los más pequeños en la percepción temporal.

  • Ref.: 30650

    3-6 Edad recomendada

    Juego para aprender la secuencia de vestirse y afianzar un hábito de autonomía.

  • Ref.: 30770

    3-6 Edad recomendada

    Lanza los dados y deja volar tu imaginación. Crea diferentes historias con los personajes, animales, objetos y acciones que aparecen en los dados.

  • Ref.: 30957

    9 bandas magnéticas adhesivas a una cara, que permiten convertir cualquier ficha de mesa en una ficha magnética.

  • Ref.: 30958

    20 bandas de 25 x 3 cm. Adhesiva Borrable Flexible Fácil de cortar 100% seguras No generan cantos afilados.

  • Ref.: 30959

    Pizarra metálica enrollable y borrable. Es práctica y ligera. Permite escribir y/o jugar con fichas magnéticas. Incluye imanes para fijar la pizarra a la pared.

  • Ref.: 33100

    3-6 Edad recomendada


    1 Opiniones(s)

    Contiene 10 dados para personalizar con más de 100 adhesivos que trabajan conceptos básicos como los animales, los 5 sentidos, las emociones, cifras de 1 a 10, formas geométricas, los transportes, la suma y la resta, etc.

  • Ref.: 33110

    3-6 Edad recomendada

    300 fichas de 6 colores diferentes para trabajar la clasificación, con la ayuda de 4 maxi-dados que incluyen colores, puntos y números para aprender a contar, y los signos de sumar y restar para realizar operaciones básicas con las fichas.

  • Ref.: 39000

    3-6 Edad recomendada

  • Ref.: 39010

    3-6 Edad recomendada

    Panel para planificar las actividades que se hacen a lo largo del día, tanto en casa como en el colegio, y asociarlas con las horas del día, en formato analógico y digital (12h / 24h).

  • Ref.: 40100

    3+ Edad recomendada

    Panel expositor, fabricado con lona plastificada de especial resistencia, con casillas transparentes. Material muy útil para facilitar tareas en la enseñanza.

  • Ref.: 40105

    3+ Edad recomendada

    Panel expositor, fabricado con lona plastificada de especial resistencia, con bandas transparentes. Material muy útil para facilitar tareas en la enseñanza.

  • Ref.: 40150

    Identifica y clasifica según tus necesidades. Incluye 28 identificadores adhesivos + 25 etiquetas.

  • Ref.: 64001

    3+ Edad recomendada


    1 Opiniones(s)

    Set de 6 marionetas para descubrir las emociones. Cuatro de ellas son reversibles. Incluye un CD MP3 con 2 cuentos en varios idiomas para su representación.

  • Ref.: 80450

    6+ Edad recomendada

    Qwirkle es un juego de táctica que consiste en conectar colores y formas. Planifica bien los movimientos y la estrategia. Puntúa creando líneas de fichas del mismo color o forma sin repetirlas.

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